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Documentum
III

👑 Casa Natar (Thayla) — Nº 12 — *NOVA NA P02*

👑 Casa Natar (Thayla) — Nº 12 — NOVA NA P02

Lema: "Ignorância é uma benção"

Quem são: Duques de Natar. Vizinhos do importante monastério de Lorrain, são extremamente devotos do Culto da Mãe — beirando o fanatismo. Família encoraja caças às bruxas e perseguições a supostos hereges, satisfazendo o fervor extasiante dos Natarianos. Têm intolerância profunda a religiões estrangeiras e cultos antigos: pensam que o mundo antes da Mãe era impuro e bestial. Ironicamente, seu ducado está cheio de vestígios das antigas civilizações — o Maciço dos Trevos esconde ruínas da extinta Liga Sabbiyan e edifícios da era do Primeiro Rei Ommad. Frequentes terremotos revelam calabouços com conhecimentos antigos perigosos, que a família ordena sistematicamente que sejam escondidos ou destruídos, alegando que poderiam levar à loucura e heresia.

Alinhamento favorito: Extremista (3 coroas) + Opulento (1) + Oportunista (1) — é a casa MAIS extremista do reino, junto com Solad.

Conquistas pra mirar:

  • 🎯 Narrativa: "Destrua o Antigo Conhecimento Herege" (+1 Prestígio)
  • 🌑 Ser o jogador com mais Influência no fim da partida → pode dar um marcador de Agenda Aberta Negativa seu pra outro jogador (e se fizer, dá 2 Moedas pra ele também) → +1 Prestígio
  • Moral mais BAIXA no fim → +1 Prestígio + 2 Influência
  • 📖 Conhecimento mais ALTO no fim → +1 Prestígio + 2 Influência

Estilo: fanática religiosa, vota nos extremos, queima herege, briga pelo Conhecimento (irônico — quer ALTO pra controlar/destruir, não pra preservar), acumula Influência pra empurrar Agendas Negativas nos outros.

🔥 RIVAL NATURAL DA JESSICA/SOLAD:

  • Solad protege e busca o Mapa Dourado (conhecimento antigo da era pré-Mãe). Natar quer DESTRUIR esse exato conhecimento.
  • Ambas Extremistas — vão votar com força, mas em direções religiosamente opostas.
  • Ambas competem por Conhecimento mais alto (Solad pra preservar, Natar pra controlar e destruir).

🤝 ALIADA POTENCIAL DA VALENTINA/BLODYN: ambas valorizam Espiritualidade — mas Blodyn quer Harmonia, Natar quer Pureza Religiosa. Aliança frágil que pode quebrar.

🤷 ANTAGONISTA INDIRETA DA MATHEUS/ALLWED: Allwed quer dinheiro e prazer (alma "decadente"). Natar pode chamar Allwed de povo herético/aproveitador.

👑 Casa Allwed (Matheus) — Nº 6

Lema: "A vida serve para ser aproveitada"

Quem são: Marquesado pequeno, produz vinhos bons. Povo tem fama de preguiçoso/aproveitador. Sempre pedem dinheiro à Coroa pra "defender da invasão Cidladiana" que nunca vem.

Alinhamento favorito: Oportunista (ganha mais pontos jogando assim). Pegar Agendas Secretas Oportunistas sempre que possível.

Conquistas pra mirar:

  • 🎯 Narrativa: "Promova a Igualdade Social no Reino"
  • 👁 Influência ser o Recurso MAIS BAIXO no fim → se Matheus NÃO for o de mais Prestígio, cada outro jogador lhe dá 1 Moeda
  • 📏 Estabilidade entre 5 e 13 no fim → Matheus fica com Poder restante da Balança
  • 💎 Ter 18 Moedas no fim da partida

Estilo: acumular dinheiro, deixar Influência baixa, jogar pelo meio, cobrar caro pra votar.

👑 Casa Solad (Jessica) — Nº 2

Lema: "Nada é o que parece"

Quem são: Antigos de Mhuir, sonhadores, melhores navios e bibliotecas do reino. Poetas e navegadores deprimidos mas geniais. Capital Roinn cheia de ruínas antigas.

Alinhamento favorito: Extremista e Opulento (puxa pra extremos).

Conquistas pra mirar:

  • 🎯 Narrativa: "Encontre uma Nova Perspectiva da Realidade" (Mapa Dourado é caminho direto pra isso)
  • ☮ Moral ser o Recurso MAIS BAIXO no fim → cada vez que assinar Crônica, ganha 2 Moedas
  • 📖 Conhecimento ser o MAIS ALTO no fim → +3 Prestígio
  • Pontuar 2+ pontos via Agendas Abertas → +1 Prestígio +2 Moedas iniciais na próxima

Estilo: investir em Conhecimento, deixar Moral despencar, assinar muitas Crônicas pra grana, puxar Mapa Dourado.

👑 Casa Blodyn (Valentina) — Nº 1

Lema: "Harmonia é aceitação"

Quem são: Antigos de Mhuir, hospitaleiros, povo alfabetizado, sábios. Acreditam que harmonia nasce da união entre bem-estar + religião + ciência.

Alinhamento favorito: Moderado (quer equilíbrio, sem extremos).

Conquistas pra mirar:

  • 🎯 Narrativa: "Encontre a Harmonia Entre a Espiritualidade e o Conhecimento"
  • 📏 Estabilidade entre 5 e 13 no fim → 1x por partida, sendo Líder, pode declarar Votação Igualitária (cada jogador joga no máximo 1 Poder)
  • ☮ Moral ser o MAIS ALTO no fim → +3 Prestígio
  • 📖 Conhecimento ser o MAIS ALTO no fim → +1 Prestígio +2 Moedas iniciais na próxima

Estilo: manter recursos no centro, votar pelo equilíbrio, defender Moral e Conhecimento.

⚠ Rivalidades dentro da mesa (com Natar entrando na P02)

  • Natar vs Solad ⚔ ÉPICO: Natar quer destruir o conhecimento antigo herege. Solad protege/busca o Mapa Dourado (que JÁ está colado no tabuleiro como Carta de Enredo permanente). Toda carta envolvendo Mapa Dourado, Liga Sabbiyan, Era de Ommad ou ruínas antigas vai virar guerra santa entre Thayla e Jessica.
  • Natar + Blodyn 🤝 fronteira espiritual: ambas valorizam religião/Moral, mas Blodyn quer Harmonia e Natar quer Pureza. Aliança útil em alguns dilemas, divórcio inevitável em outros.
  • Solad vs Blodyn: ambas pontuam por Conhecimento mais alto. Jessica e Valentina vão competir nessa frente — boa oportunidade pra negociação e aliança tática.
  • Allwed é oportunista: Matheus é o fiel da balança — pode cobrar Moeda dos quatro lados agora. Com Natar na mesa, votos religiosos viram leilão.
  • Blodyn (Moderado) vs Solad+Natar (Extremistas): tabuleiro vai pra extremos com mais força. Valentina precisa puxar pro centro com mais articulação.
  • Triângulo Conhecimento: Solad, Blodyn e Natar TODAS competem pelo Conhecimento mais alto (cada uma por motivo diferente). Disputa de 3 frentes.