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Documentum
VII

Conquistas narrativas

Conquistas narrativas

Cada Casa tem uma conquista narrativa secreta/aberta que se desenvolve ao longo da campanha. Registrar gatilhos e progresso aqui.

🎯 Matheus (Allwed) — "Promova a Igualdade Social no Reino"

Agenda Aberta escolhida na P01: OPULENTO (Ranking I=6, II=4, III=2)

Crônicas assinadas na P01:

  • Crônica nº 0 "Um Incidente Diplomático" (R02)
  • Crônica nº 89 "Destreza dos Iksur" (R04)

Bônus de conquista (sheet ALLWED):

  • 🚩 Influência mais BAIXA das 5 trilhas no fim da partida → "se não for o jogador com mais Prestígio, cada um dos outros jogadores deve dar 1🪙 para você" (verificar IMG_0996)
  • 🌟 Estabilidade entre N°5 e N°13 → "Sempre que 🌟 for distribuído entre os jogadores que optaram por PASSAR e COLETAR PODER, fique com quaisquer 🌟 que restarem na Balança"
  • Tenha 18🪙 ou mais no fim → +1🪙 +1🌟 +1👑 — NÃO cumpriu (9 Moedas)

Progresso narrativo:

  • 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — Voto SIM em "A Escrava de Morano" (libertar escrava). Ato a favor da igualdade social. Possível gatilho.

Cartas-chave pra ficar de olho: qualquer dilema envolvendo classes, escravidão, reforma agrária, justiça.

🎯 Jessica (Solad) — "Encontre uma Nova Perspectiva da Realidade"

Casa batizada: "Cornnal" Agenda Aberta escolhida na P01: EXTREMISTA (Ranking I=4, II=2, III=1)

Crônicas assinadas na P01:

  • Crônica nº 97 "A Maldição Dourada" (R06)
  • Crônica nº 98 "Um Banco da Realeza" (R09)

Carta de Enredo permanente assinada: G.44.0 "Um Mapa Dourado" → +1 PRESTÍGIO permanente

Bônus de conquista (sheet SOLAD):

  • Conquista narrativa: CUMPRIDA via Mapa Dourado em jogo → +1 (Prestígio?)
  • 🍃 (Bem-estar?) é o Recurso mais BAIXO no fim da partida → "Sempre que você Assinar Crônica, ganhe 2🪙" (já acumulou pelas 2 assinaturas — 4 Moedas extras se cumpriu)
  • 🍃 é o Recurso mais ALTO no fim da partida → +3 (verificar)
  • Pontue 2+ ⭐ via Agendas Abertas no fim → +1🪙 +2🌟

Progresso narrativo:

  • 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — "A Escrava de Morano" introduziu o Mapa Dourado (artefato lendário, fonte de ouro líquido). Jessica votou NÃO mas o SIM venceu e a escrava foi libertada, o que mantém o Mapa em jogo narrativamente.
  • 2026-04-25, Partida 01, Rodada 05 — "A Caravana do Mapa Dourado". Jessica liderou SIM com 2 Poder, venceu 3x1. Caravana chega ao templo da Mãe no Deserto de Marfim. Sera morre. Jessica virou Líder pela primeira vez e assinou Crônica Positiva 43. Conquista avançando forte.
  • 2026-04-25, Partida 01, Rodada 06 — "O Tesouro do Pico do Cálice": NÃO venceu (Jessica liderou com 2 Poder), levaram TUDO. Crônica 97 assinada por Jessica. Envelope 44 aberto.
  • 2026-04-25, Envelope 44 — Carta "Um Mapa Dourado" (G.44.0) — Jessica assinou e ganhou +1 PRESTÍGIO 👑 permanente (folha = Prestígio, conta na vitória final da campanha). Lore introduz "Império do Sol" e "Ommad, o Primeiro Rei". CONQUISTA NARRATIVA AVANÇOU SIGNIFICATIVAMENTE — Jessica está mais perto de "Nova Perspectiva da Realidade" e entrará na P02 com vantagem de Prestígio.

Cartas-chave pra ficar de olho: Mapa Dourado, descobertas, artefatos antigos, revelações, heresias científicas.

🎯 Valentina (Blodyn) — "Encontre a Harmonia Entre a Espiritualidade e o Conhecimento"

Agenda Aberta escolhida na P01: MODERADO (Ranking I=5, II=3, III=1)

Crônicas assinadas na P01: NENHUMA

Bônus de conquista (sheet BLODYN):

  • Conquista narrativa: +1 (verificar gatilho — provável NÃO cumprida sem assinaturas/avanço explícito)
  • 🌟 Estabilidade entre N°5 e N°13 → "Uma vez por partida, se você for o Líder, declarar Votação Igualitária" (NÃO usou; nunca foi Líder na P01)
  • 🪙 Moeda mais BAIXA no fim → +3🌟 (NÃO cumpriu — ela tinha 10 Moedas, intermediária; Matheus tinha 9)
  • 📖 Conhecimento mais ALTO no fim → +1👑 +2🪙 (verificar IMG_0996)

Progresso narrativo:

  • 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — Voto SIM em "A Escrava de Morano". Ato moral alinhado com harmonia social.
  • 2026-04-25, R07 — Como Moderadora, decidiu NÃO em "Mosaicos do Pico do Cálice" (todos passaram) — preservou templo da Mãe, escolha alinhada com espiritualidade.

Cartas-chave pra ficar de olho: dilemas envolvendo Igreja vs. academia, templos vs. bibliotecas, fé vs. razão. Procurar cartas que permitam subir Moral E Conhecimento juntos.

📊 RESUMO P01 — Pontuação a contabilizar

Pelo que sabemos sem confirmar exatamente Recursos finais:

CasaCrônicasPrestígio acumulado garantidoPendente checar
Solad (Jessica)2 (97 + 98)+1 (Mapa Dourado G.44.0)bônus por Recurso 🍃 alto/baixo, Agendas
Allwed (Matheus)2 (0 + 89)0bônus se Influência for a mais baixa, Agendas
Blodyn (Valentina)00bônus se Conhecimento for o mais alto, Agendas

Vencedora P01: Jessica (20 = 9 Poder + 11 Moedas).

Próximo Rei: Jessica escolheu Rei Philipe I (P02).

🎯 Thayla (Natar) — "Destrua o Antigo Conhecimento Herege" — NOVA NA P02

Casa: Natar (nº 12) — Duques fanáticos do Culto da Mãe Agenda Aberta escolhida na P02: a confirmar

Crônicas assinadas P02: NENHUMA

Bônus de conquista (sheet NATAR):

  • Conquista narrativa: ❌ NÃO disparou na P02 — ao contrário, Templo Dourado virou rota oficial de acadêmicos
  • 🌑 Influência mais ALTA no fim → +1 Prestígio + dar Agenda Negativa pra outro com 2 Moedas
  • ☮ Moral mais BAIXA no fim → +1 Prestígio + 2 Influência
  • 📖 Conhecimento mais ALTO no fim → +1 Prestígio + 2 Influência

Vitórias narrativas P02 (sem ponto direto, mas posicionamento):

  • R01 (Pintor Florando) — Reino DECRETOU censura aos artistas e mãos cortadas. Vitória ideológica imediata da Casa Natar.
  • R04 (Bruxa de Dualak) — Reino oficialmente decretou caça às bruxas. Cavaleiros enviados, bruxa presa. Agenda religiosa fanática moldando o reino.
  • R07 (Caverna de Tilde) — Tilde "Filha Santa da Coragem" entra na lore (terceira Filha Santa da campanha, primeira do Culto da Mãe).

Derrotas narrativas P02:

  • R02-R03-R05 (Mapa Dourado) — Apesar de votar contra, Solad manteve a expedição viva e descobriu o Templo Dourado com inscrições antigas. Reino agora protege oficialmente conhecimento herege.

Cartas-chave pra ficar de olho na P03+: cartas que ameaçam Templo Dourado, acadêmicos, "antigos deuses", artefatos heréticos. Toda chance de DESTRUIR esses elementos é progresso direto da agenda dela.

📊 RESUMO P02 — Pontuação a contabilizar

Estado final do reino (R07 fechou):

  • 💎9 · 🌾6 (mais BAIXO) · ⚔12 (mais ALTO) · 📖11 · ☮9 · 🌑9
  • Estabilidade: ~−2

Conquistas que NÃO disparam pelo estado físico do tabuleiro:

  • Influência mais baixa (Allwed): ❌ (Bem-estar é o mais baixo)
  • Estabilidade 5-13 (Allwed e Blodyn): ❌ (~−2)
  • Moral mais alta (Blodyn): ❌
  • Conhecimento mais alto (Solad e Blodyn): ❌ por POUCO (Militar 12 > Conhecimento 11)
  • Influência mais alta (Natar): ❌
  • Moral mais baixa (Solad e Natar): ❌

Conquistas que provavelmente DISPARAM:

  • 🎯 Solad "Nova Perspectiva da Realidade": ✅ Templo Dourado conta como progresso narrativo (+1 ou +2 Prestígio — confirmar com a regra exata da carta)
  • +1 Prestígio Mapa Dourado (permanente Solad): ✅ continua valendo
CasaCrônicas P02Crônicas total campanhaPrestígio garantidoPendente checar
Solad (Jessica)2 (167 + G.46.0)4 + 2 cartas Enredo+1 (Mapa Dourado)bônus narrativos, Agenda Aberta P02
Allwed (Matheus)02 (P01)018+ Moedas?, Agenda Aberta P02
Blodyn (Valentina)000Agenda Aberta P02
Natar (Thayla)000Agenda Aberta P02

Vencedor P02: a calcular após confirmar Prestígio + Moedas + Agendas Abertas reveladas

Próximo Rei (P03): vencedor P02 escolhe nome