Conquistas narrativas
Cada Casa tem uma conquista narrativa secreta/aberta que se desenvolve ao longo da campanha. Registrar gatilhos e progresso aqui.
🎯 Matheus (Allwed) — "Promova a Igualdade Social no Reino"
Agenda Aberta escolhida na P01: OPULENTO (Ranking I=6, II=4, III=2)
Crônicas assinadas na P01:
- ♦Crônica nº 0 "Um Incidente Diplomático" (R02)
- ♦Crônica nº 89 "Destreza dos Iksur" (R04)
Bônus de conquista (sheet ALLWED):
- ♦🚩 Influência mais BAIXA das 5 trilhas no fim da partida → "se não for o jogador com mais Prestígio, cada um dos outros jogadores deve dar 1🪙 para você" (verificar IMG_0996)
- ♦🌟 Estabilidade entre N°5 e N°13 → "Sempre que 🌟 for distribuído entre os jogadores que optaram por PASSAR e COLETAR PODER, fique com quaisquer 🌟 que restarem na Balança"
- ♦Tenha 18🪙 ou mais no fim → +1🪙 +1🌟 +1👑 — NÃO cumpriu (9 Moedas)
Progresso narrativo:
- ♦ 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — Voto SIM em "A Escrava de Morano" (libertar escrava). Ato a favor da igualdade social. Possível gatilho.
Cartas-chave pra ficar de olho: qualquer dilema envolvendo classes, escravidão, reforma agrária, justiça.
🎯 Jessica (Solad) — "Encontre uma Nova Perspectiva da Realidade"
Casa batizada: "Cornnal" Agenda Aberta escolhida na P01: EXTREMISTA (Ranking I=4, II=2, III=1)
Crônicas assinadas na P01:
- ♦Crônica nº 97 "A Maldição Dourada" (R06)
- ♦Crônica nº 98 "Um Banco da Realeza" (R09)
Carta de Enredo permanente assinada: G.44.0 "Um Mapa Dourado" → +1 PRESTÍGIO permanente
Bônus de conquista (sheet SOLAD):
- ♦Conquista narrativa: CUMPRIDA via Mapa Dourado em jogo → +1 (Prestígio?)
- ♦🍃 (Bem-estar?) é o Recurso mais BAIXO no fim da partida → "Sempre que você Assinar Crônica, ganhe 2🪙" (já acumulou pelas 2 assinaturas — 4 Moedas extras se cumpriu)
- ♦🍃 é o Recurso mais ALTO no fim da partida → +3 (verificar)
- ♦Pontue 2+ ⭐ via Agendas Abertas no fim → +1🪙 +2🌟
Progresso narrativo:
- ♦ 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — "A Escrava de Morano" introduziu o Mapa Dourado (artefato lendário, fonte de ouro líquido). Jessica votou NÃO mas o SIM venceu e a escrava foi libertada, o que mantém o Mapa em jogo narrativamente.
- ♦ 2026-04-25, Partida 01, Rodada 05 — "A Caravana do Mapa Dourado". Jessica liderou SIM com 2 Poder, venceu 3x1. Caravana chega ao templo da Mãe no Deserto de Marfim. Sera morre. Jessica virou Líder pela primeira vez e assinou Crônica Positiva 43. Conquista avançando forte.
- ♦ 2026-04-25, Partida 01, Rodada 06 — "O Tesouro do Pico do Cálice": NÃO venceu (Jessica liderou com 2 Poder), levaram TUDO. Crônica 97 assinada por Jessica. Envelope 44 aberto.
- ♦ 2026-04-25, Envelope 44 — Carta "Um Mapa Dourado" (G.44.0) — Jessica assinou e ganhou +1 PRESTÍGIO 👑 permanente (folha = Prestígio, conta na vitória final da campanha). Lore introduz "Império do Sol" e "Ommad, o Primeiro Rei". CONQUISTA NARRATIVA AVANÇOU SIGNIFICATIVAMENTE — Jessica está mais perto de "Nova Perspectiva da Realidade" e entrará na P02 com vantagem de Prestígio.
Cartas-chave pra ficar de olho: Mapa Dourado, descobertas, artefatos antigos, revelações, heresias científicas.
🎯 Valentina (Blodyn) — "Encontre a Harmonia Entre a Espiritualidade e o Conhecimento"
Agenda Aberta escolhida na P01: MODERADO (Ranking I=5, II=3, III=1)
Crônicas assinadas na P01: NENHUMA
Bônus de conquista (sheet BLODYN):
- ♦Conquista narrativa: +1 (verificar gatilho — provável NÃO cumprida sem assinaturas/avanço explícito)
- ♦🌟 Estabilidade entre N°5 e N°13 → "Uma vez por partida, se você for o Líder, declarar Votação Igualitária" (NÃO usou; nunca foi Líder na P01)
- ♦🪙 Moeda mais BAIXA no fim → +3🌟 (NÃO cumpriu — ela tinha 10 Moedas, intermediária; Matheus tinha 9)
- ♦📖 Conhecimento mais ALTO no fim → +1👑 +2🪙 (verificar IMG_0996)
Progresso narrativo:
- ♦ 2026-04-24, Partida 01, Rodada 02 — Voto SIM em "A Escrava de Morano". Ato moral alinhado com harmonia social.
- ♦ 2026-04-25, R07 — Como Moderadora, decidiu NÃO em "Mosaicos do Pico do Cálice" (todos passaram) — preservou templo da Mãe, escolha alinhada com espiritualidade.
Cartas-chave pra ficar de olho: dilemas envolvendo Igreja vs. academia, templos vs. bibliotecas, fé vs. razão. Procurar cartas que permitam subir Moral E Conhecimento juntos.
📊 RESUMO P01 — Pontuação a contabilizar
Pelo que sabemos sem confirmar exatamente Recursos finais:
| Casa | Crônicas | Prestígio acumulado garantido | Pendente checar |
|---|---|---|---|
| Solad (Jessica) | 2 (97 + 98) | +1 (Mapa Dourado G.44.0) | bônus por Recurso 🍃 alto/baixo, Agendas |
| Allwed (Matheus) | 2 (0 + 89) | 0 | bônus se Influência for a mais baixa, Agendas |
| Blodyn (Valentina) | 0 | 0 | bônus se Conhecimento for o mais alto, Agendas |
Vencedora P01: Jessica (20 = 9 Poder + 11 Moedas).
Próximo Rei: Jessica escolheu Rei Philipe I (P02).
🎯 Thayla (Natar) — "Destrua o Antigo Conhecimento Herege" — NOVA NA P02
Casa: Natar (nº 12) — Duques fanáticos do Culto da Mãe Agenda Aberta escolhida na P02: a confirmar
Crônicas assinadas P02: NENHUMA
Bônus de conquista (sheet NATAR):
- ♦Conquista narrativa: ❌ NÃO disparou na P02 — ao contrário, Templo Dourado virou rota oficial de acadêmicos
- ♦🌑 Influência mais ALTA no fim → +1 Prestígio + dar Agenda Negativa pra outro com 2 Moedas
- ♦☮ Moral mais BAIXA no fim → +1 Prestígio + 2 Influência
- ♦📖 Conhecimento mais ALTO no fim → +1 Prestígio + 2 Influência
Vitórias narrativas P02 (sem ponto direto, mas posicionamento):
- ♦ R01 (Pintor Florando) — Reino DECRETOU censura aos artistas e mãos cortadas. Vitória ideológica imediata da Casa Natar.
- ♦ R04 (Bruxa de Dualak) — Reino oficialmente decretou caça às bruxas. Cavaleiros enviados, bruxa presa. Agenda religiosa fanática moldando o reino.
- ♦ R07 (Caverna de Tilde) — Tilde "Filha Santa da Coragem" entra na lore (terceira Filha Santa da campanha, primeira do Culto da Mãe).
Derrotas narrativas P02:
- ♦ R02-R03-R05 (Mapa Dourado) — Apesar de votar contra, Solad manteve a expedição viva e descobriu o Templo Dourado com inscrições antigas. Reino agora protege oficialmente conhecimento herege.
Cartas-chave pra ficar de olho na P03+: cartas que ameaçam Templo Dourado, acadêmicos, "antigos deuses", artefatos heréticos. Toda chance de DESTRUIR esses elementos é progresso direto da agenda dela.
📊 RESUMO P02 — Pontuação a contabilizar
Estado final do reino (R07 fechou):
- ♦💎9 · 🌾6 (mais BAIXO) · ⚔12 (mais ALTO) · 📖11 · ☮9 · 🌑9
- ♦Estabilidade: ~−2
Conquistas que NÃO disparam pelo estado físico do tabuleiro:
- ♦Influência mais baixa (Allwed): ❌ (Bem-estar é o mais baixo)
- ♦Estabilidade 5-13 (Allwed e Blodyn): ❌ (~−2)
- ♦Moral mais alta (Blodyn): ❌
- ♦Conhecimento mais alto (Solad e Blodyn): ❌ por POUCO (Militar 12 > Conhecimento 11)
- ♦Influência mais alta (Natar): ❌
- ♦Moral mais baixa (Solad e Natar): ❌
Conquistas que provavelmente DISPARAM:
- ♦🎯 Solad "Nova Perspectiva da Realidade": ✅ Templo Dourado conta como progresso narrativo (+1 ou +2 Prestígio — confirmar com a regra exata da carta)
- ♦+1 Prestígio Mapa Dourado (permanente Solad): ✅ continua valendo
| Casa | Crônicas P02 | Crônicas total campanha | Prestígio garantido | Pendente checar |
|---|---|---|---|---|
| Solad (Jessica) | 2 (167 + G.46.0) | 4 + 2 cartas Enredo | +1 (Mapa Dourado) | bônus narrativos, Agenda Aberta P02 |
| Allwed (Matheus) | 0 | 2 (P01) | 0 | 18+ Moedas?, Agenda Aberta P02 |
| Blodyn (Valentina) | 0 | 0 | 0 | Agenda Aberta P02 |
| Natar (Thayla) | 0 | 0 | 0 | Agenda Aberta P02 |
Vencedor P02: a calcular após confirmar Prestígio + Moedas + Agendas Abertas reveladas
Próximo Rei (P03): vencedor P02 escolhe nome